ความเป็นจริงเสมือนเปลี่ยนการดูแลสุขภาพ

ความเป็นจริงเสมือนเปลี่ยนการดูแลสุขภาพ

Ping Pong Parkinson ได้ประกาศเปิดตัว Virtual Reality World Championships ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 เมษายน 2021

การแข่งขันในปีนี้เป็นการแข่งขันเทเบิลเทนนิส

โลกเสมือนจริงของพาร์กินสันเป็นครั้งแรก ต่อจากปิงปองพาร์กินสัน ร่วมกับสหพันธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติ (ITTF) และมูลนิธิสหพันธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติ (ITTF Foundation) ได้ร่วมมือกันในปี 2562 เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันโต๊ะระดับโลกครั้งแรก การแข่งขันเทนนิสสำหรับผู้เล่นที่เป็นโรคพาร์กินสัน การแข่งขันจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 11-13 ตุลาคม 2019 ที่ Westchester Table Tennis Center ในนิวยอร์ก และมีผู้เล่น 61 คนจาก 12 ประเทศเข้าร่วมในสามประเภทตามความรุนแรงของอาการ

“ไวรัสโคโรน่าเปลี่ยนชีวิตเราให้ดีขึ้นและแย่ลง ฉันอุทิศตนเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่จะช่วย ก้าวไปไกลกว่าการเว้นระยะห่างทางสังคมและขยายมิตรภาพไปทั่วโลก” – เนนัด บาค ผู้ก่อตั้งปิงปองพาร์กินสันเนื่องจากการระบาดของโควิด-19 นีนาด บาค ผู้ก่อตั้งปิงปอง พาร์กินสัน ได้ร่วมมือกับโรมัน เรคเลอร์ ผู้ก่อตั้ง Eleven Table Tennis (ELEVEN) เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2021 แบบเสมือนจริง การแข่งขัน 11 เมษายนจะเป็นการแข่งขันชิงแชมป์โลกเทเบิลเทนนิสของ Parkinson ในกรุงเบอร์ลิน ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 9-11 กันยายน พ.ศ. 2564″ฉันรู้สึกเป็นเกียรติและรู้สึกทึ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความคิดที่ก้าวหน้าซึ่งมีศักยภาพในการช่วยเหลือผู้คนนับล้านที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคพาร์กินสัน” – Zoran Primorac, Olympian และที่ปรึกษา Ping Pong Parkinson

ความร่วมมือครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าความจริงเสมือนกำลังเปลี่ยนแปลง

การดูแลสุขภาพและความแข็งแกร่งของประโยชน์ต่อสุขภาพของการใช้ปิงปองเป็นกีฬา เพื่อช่วยให้ผู้ที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคพาร์กินสันปรับปรุงการเคลื่อนไหวร่างกายและการประสานมือและตาของพวกเขา ประโยชน์ในการรักษาของการเล่นปิงปองยังรวมถึงการทำงานของสมองที่ดีขึ้นด้วย การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้พบว่าการฝึกฟื้นฟู VR มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการเดินและการทรงตัวในผู้ป่วยโรคพาร์กินสัน ทั่วโลกคาดว่าผู้คน 10 ล้านคนอาศัยอยู่กับสภาพนี้

เทคโนโลยี Virtual Reality ของ ELEVEN มีผู้ใช้กว่า 260,000 รายเล่นปิงปองในบ้านอย่างสะดวกสบาย ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการพัฒนากีฬาในปัจจุบัน เนื่องจากเราเชื่อมต่อดิจิทัลมากขึ้นและใช้เทคโนโลยีทั่วทั้งธุรกิจ รัฐบาล และกีฬาเพื่อการพัฒนา ภาคส่วนต่างๆ คอยขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรม วิวัฒนาการของอีสปอร์ตมีการแข่งขันมากกว่า 3,500 รายการทั่วโลกนับตั้งแต่วิดีโอเกมแรกในปี 2515

ผู้เล่น esports เกือบ 5,000 คนจาก 75 ประเทศ

และดินแดนเข้าร่วมแข่งขัน 11 รายการสำหรับ World Connected Series ปี 2020 ซึ่งมีผู้ชมทั่วโลก 583,353 คน” – Global ESports Federation”ฉันดีใจที่สิ่งนี้สามารถช่วยคนที่เคยเล่นปิงปองในชีวิตจริงและตอนนี้ไม่สามารถทำได้ ด้วยฟิสิกส์ที่ออกแบบมาให้เป็นจริงอย่างที่เคยทำในเครื่องจำลองปิงปอง คุณจะลืมไปว่าคุณกำลังอยู่ใน VR” -Roman Rekhler ผู้ก่อตั้ง ELEVENการแข่งขันชิงแชมป์จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกที่มีการวินิจฉัยโรคพาร์กินสัน ด้วยข้อจำกัดในการเดินทางที่ยังคงอยู่ นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับทุกคนที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน การโทรระหว่างประเทศเพื่อเข้าร่วมจะเปิดให้บริการในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564เกี่ยวกับ ปิงปอง พาร์กินสัน

ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 เป้าหมายหลักของปิงปองพาร์กินสันคือการหยุดความก้าวหน้าของโรคพาร์กินสันโดยใช้ปิงปองหรือปิงปองเป็นรูปแบบกายภาพบำบัด แบบจำลองขององค์กรมีพื้นฐานมาจากแนวคิดเรื่องการสร้างเส้นประสาท (neuroplasticity) ซึ่งเป็นความสามารถของสมองในการสร้างเซลล์ประสาทและการเชื่อมต่อใหม่ผ่านการออกกำลังกายที่ท้าทาย แม้ว่ายาจะยังคงเป็นจุดสนใจในการรักษาโรคพาร์กินสัน แต่ก็มีหลักฐานที่น่าสนใจสำหรับความจำเป็นในการออกกำลังกายเป็นประจำเพื่อจัดการกับมัน และปิงปองนั้นช่วยพัฒนาทักษะยนต์